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![]() 大名:Harukaちゃん
年龄:偶的最新测试心理年龄27岁,恭喜年轻了(上次34了)
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PS:aho!保持童心!年轻!年轻!!
我家女儿:
![]() ![]() ![]() 哇哈哈哈哈.........
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Tag:杂记
在日本的游戏界中,FALCOM公司在角色扮演游戏的表现上一直都相当的亮丽。在该公司的产品中,包含了《永远的伊苏系列》、《英雄传说系列》等,许许多多令人怀念的游戏。与KOEI、CAPCOM等其它日本大型游戏公司不同的是,FALCOM公司一直走的是低调婉约派的路线,其公司旗下的作品也是大有“不鸣则已,一鸣惊人”之势。同样,相对于其他的日本游戏公司,我们对它的了解也太少,下面就让我们一同去了解一下FALCOM,了解这个创造着传说与唯美的游戏公司。
FALCOM简介: FALCOM创建于1981年(昭和56年)3月,地址是在东京都立川市黎明镇,目前资本150,000,000日元。 公司主要经营项目:电子计算机游戏软件的开发与创作、音乐录像的创作、原创的电子计算机游戏软件的计划、电子计算机游戏软件相关商品的销售等等。 FALCOM的发展历程: 启航 1981年3月FALCOM股份公司成立,当时公司主要项目是以计算机引进时的业务分析、调查以及计划制定为主;同年6月公司参加计算机交通仿真系统的设计及研发。1982年6月开始第一次进行个人计算机的游戏软件销售,同年12月开始进行一系列教育软件的销售。 1985年1月第一款划时代的动作类角色扮演《屠龙剑》上市,并获得了销售40余万套的好成绩。随后这款游戏还获得了“popukomu奖”“BHS奖”等一系列大奖,这也算的上是FALCOM的第一次成功。 1987年,这一年《永远的伊苏》上市了,伊苏的上市获得了角川书店颁发的当时最权威的“87年软件奖”。 1988年,《永远的伊苏2》也随即上市,获得了前所未有的成功,并且将当时的“popukomu奖”、“BHS奖”、“89年电子计算机游戏软件Best50”等一系列奖项收入囊中。 1989年FALCOM公司的原创音乐工作室也成立。这也为FALCOM在今后的成功道路上奠定了更加坚实的基础。 跨入90年代,FALCOM的史诗巨作《英雄传说》终于出场了,虽然出场的时候没有获得太多的掌声,只拿到了一个“BHS奖赏”,但是这也为这个系列的后面的《白发魔女》以及《朱红泪》奠定了良好的基础,与此同时FALCOM的一些其他作品如:《ダイナソア》、《ロ?ドモナ?ク》也纷纷登场,但是这些作品的出场并没有引起太大的轰动。 1992年7月,FALCOM在日本的《灰键游戏杂志》的“最佳游戏厂商”的调查中以绝对优势压倒了世嘉、爱尼克斯等一些著名的游戏公司,正式成为日本的一线游戏厂商。 1994年FALCOM的旋风再一次刮起,这一年的《风之传说》以及《英雄传说之白发魔女》(PC98)都获得了巨大的成功,《风之传说》爬上了当年软件销售榜的第一名。而《英雄传说之白发魔女》则在一系列的颁奖中满载而归,这两大作品成为了当年最大的热门。这股旋风一直刮到95年,《英雄传说之白发魔女》依旧在各大游戏颁奖上扮演着主角的角色,而《风之传说2》则在一上市就成为了软件销售榜的第一名,延续了当年《风之传说》的风采。 1996年延续了两年之久的《白发魔女》风波也即将过去,因为新的作品《英雄传说之朱红泪》(PC98)也在1月上市,虽然《英雄传说之白发魔女》在当时已经发售了有两年之久,但是它在一些杂志的游戏排行榜上的名次却没有跌落前20位,这在当时是非常罕见的。 1997年,这段时间也正是PC机由DOS系统转换到WIN95的关键时期。而这一年《英雄传说之朱红泪》拿到了“96年日本软件奖”唯一的PC98提名。而原来的《英雄传说》系列也被换到了WINDOWS平台上,而且被赋予了新的名字《新英雄传说》。 1999年随着WINDOWS版本的《英雄传说V-海之槛歌》完结,充满着历史与史诗的伟大巨著??卡卡布三部曲的故事终于全部结束。同年WINDOWS版的《英雄传说III-白发魔女》也制作完成。 新世纪的FALCOM 2000年,新的世纪开始了,这一年《永远的伊苏2》被搬上了WINDOWS平台,并创造了第一批产品刚上市就销量12万的纪录,同时WINDOWS版本的《英雄传说IV-朱红泪》也在这一年的12月份上市,就此WINDOWS平台上的这个卡卡布三部曲也终于宣告完结,这三部曲包括《英雄传说III-白发魔女》、《英雄传说IV-朱红泪》和《英雄传说V-海之槛歌》。卡卡布三部曲的上市可以说又一次将FALCOM带向胜利的巅峰。 2002年《ZWEI》上市并获得广大玩家的一致好评。 2003年FALCOM将中国的游戏大作《月影传说》带到了日本,并引起了日本游戏界的轰动,9月《英雄传说6》上市,新一轮的英雄传说又将开始。 2003年陷入经营危机的FALCOM在《伊苏VI》奇迹般地大卖下终于恢复了生机。 2004年9月《英雄传说VI-空之轨迹》上市。 2005年伊苏系列第三作《菲尔盖纳的誓言》发售,10月多年没出新作的XANADU终于推出《XANADU NEXT》。 2006年3月《英雄传说——空之轨迹SC》在未出现VI的情况下发行。12月伊苏系列的前传《伊苏:起源》发行…… 2007年《英雄传说——空之轨迹3rd》发行.......... -----------我是分隔线------------ 有兴趣的大家可以到以下网站了解更多内容: 巴洛亚灯塔 http://falcombob.yikuu.com/index.htm 我也不多废话了咳咳....以上!
Tag:我的碎碎念
RT! 把头发剪短了,看腻了身边的人都是长发的样子,自己也对长发腻了,就想说去剪短一点。可没想到师傅一下刀,比想象中短更多,头发被剪短到只有以前的1/3....... 没事没事,面包会有的,头发也会再长长的。 应某人要求把头发剪短后的样子送上....(QQ出现严重问题,无法截图!!无法传图!!系统开始崩坏,找天准备重装!) 英雄传说空轨SC中文版啊,火星语的SC......无限的怨念,虽然有补丁,但还是瑕疵品,有冲动想买HK代理的中文SC...不过没钱也没时间。 1800块过4个月,除了吃以外的花销一律禁止,不然到时连回家的路费都没............ 平生第一次网上购物,去订购英雄传说3、4、5的OST.....6张碟200大元,外送20元8厘米小碟....200大元消失无踪......所以是1600块4个月,可能没路费回家了.... 在淘宝购物,没有申请啥支付宝,也没什么网上银行,直接找到店主,直接给帐号,直接汇钱过去...然后等...要是他骗我....我◎#¥%……,唉,我还是相信我RP没那么烂,好人还是到处都是的。 写了这么一篇废文,难道我的BLOG要重新开么?罢了罢了,有需要就写几句吧。过了两个多月,是有点话要说的了,要我坚持隔几天写点东西,还是不可能滴~~~~ 以上! 传上照片,原谅摄像头像素不高。
Tag:我的碎碎念
听说这道题是IBM的面试题: 有12只大小一样的球,其中有一只是次品(轻重都有可能),只有一架天平,要求仅称3次,将这个次品找出。 请问:如何称? 之前曾经做过一道类似的题目,只不过换成了是9个硬币其中一个假币不知道轻重,分3次称找出假币..... 硬币的那道题是在偶老爸老妈和我的思考中解决了~这次这个题目....其实做法差不多,但是这题比硬币的难啊......想了我一个多小时.... 晚上自习完回来还想这破题了,想不到又很不甘心....连洗澡的时候都在想了....结果,想到了.... 因为做过类似的所以能想出来,要不还真的想不出最好的解决方法.... 自己整理给出答案: 12个球分成3组,每组4个,即1、2、3、4和5、6、7、8和9、10、11、12 第一次称: 1、2、3、4 VS 5、6、7、8 情况1.1:相等,则9、10、11、12中有次品 情况1.2:不相等,则9、10、11、12是正品,1、2、3、4、5、6、7、8中有次品,假设1、2、3、4比5、6、7、8轻(左轻右重) 第二次称: 若是情况1.1:进行步骤2.1 若是情况1.2:进行步骤2.2 步骤2.1:拿9、10 VS 11、1 情况2.1.1:若相等,则12是次品 情况2.1.2:若不等,假设左轻右重 进行第三次称:9 VS 10 ,若相等,则11是次品,不相等则轻的那个是次品 步骤2.2:拿1、2、5 VS 3、6、9 情况2.2.1:若相等,次品在4、7、8 进行第三次称:7 VS 8,若相等则4是次品,不等的话重的是次品 情况2.2.2:若不相等,则次品在1、2、5、3、6中 此时有两种情况: 情况2.2.2.1:若还是左轻右重,则1、2中有次品或6是次品 进行第三步称:1 VS 2,相等则6是次品,不等则轻的那个是次品 情况2.2.2.2:若左重右轻,则3是次品或5是次品 进行第三步称:拿一个正品和3或者5称,即可得答案 完毕! 或许会有更好的方法了,要是有可以告诉我哈哈~
Tag:我的碎碎念
储备能量准备爆发中...... 明天开始上课了,从早上上到下午,一直上上到30号...中间无休~~ 好!好一个课程!真TMD好!! 一点米,一根腊肠,一个蛋,萝卜干,橄榄菜,这两天的中餐和晚餐~ 在宿舍开着门光明正大煮饭,3傻瓜叫嚣要是宿管来了誓死捍卫偶们的锅~ 吼~~~~明天加油!!!!! ---------------------------- 我曾经在山上,对你说:[我们站在悬崖边,看到了人生最美丽的风景,但我们可不可以不要跳下去? 你说你已经跳下去了,所以我也义无反顾。 我只是如何也想不到,居然我才是那为你跳悬崖的人,而你只会在旁边看着我身陷痛苦。 上课的时候,老师曾经说过,所谓[直觉关感],就是他只爱你当时给他的样子 牛!!! ——————————————————————————
拖拖拉拉画得半汤不水的画,算了,罢了罢了~~管它鸟~ 睡觉睡觉!!!! 啊嘎嘎嘎嘎~~~~啊哈哈哈哈~~~~~~
Tag:乱七八糟
这几天除了学习就是在看轻小说了。 看了动画的零之使魔,也看了网上相关介绍,使我对小说版有很大的好奇心。从网上下载下来,每晚回到宿舍没什么事干就在那看,看到半夜两点多....到目前为止共11章,看了两晚 -_-
故事开头的大概内容: 不管用什么魔法都只有0%成功率的路易斯,和同学们赌气说要在使魔召唤仪式上召唤一只神圣、美丽又强大的使魔。结果在召唤仪式中,她召唤出来的居然是个来自日本的平凡少年。 才人一清醒便看见眼前有位可爱的女孩正窥视着自己。张望四周后,发现是个陌生的地方,而且有许多穿得像是魔法师的人们,正围在自己和女孩身旁。这位女孩--路易斯似乎是把才人当作使魔而「召唤」到异世界来了。面对满脸狐疑的人们,路易斯说要订下契约,便突然吻了才人。才人生气自己的初吻被夺走的同时手背浮现出奇怪的文字,就这样成为了路易斯的专属使魔。毫无办法的才人,只好和路易斯一起生活,然后一边寻找回到原来世界的方法。于是,一对什么都挂零的使魔主仆搭档诞生了! (介绍完毕!) 追看下去故事内容不错,觉得动画远没小说的好看和刻画仔细,很多故事人物的心里描写动画实在很难表达出来(也难怪...动画每集才那么24分钟左右,怎么能深入呢?),而且动画的某些情节也交待不清,前后衔接不上,算了,我也不要要求那么高,当作娱乐其实两样都不错哈~ SM女王路易斯和忠实仆人才人(豺狼?),一对冤家(怨侣?)组合,传说中的虚无的使用者和神之左手刚达鲁夫。 《零之使魔》轻小说作者介绍: 【山口昇 YAMAGUCHI Noboru】 1972年2月生于茨城县。出道作为《カナリア?この想いを歌にのせて》(金丝雀~把思念用歌曲传达給你~)。著作有《グリーングリーン鐘ノ音ファンタスティック》(GREEN GREEN 钟声幻想)、《つっぱれ有栖川》(坚持下去有栖川)、《描きかけのラブレター》(写到一半的情书)、《サンタ?クラリス?クライシス》(圣诞少女?克拉希斯的危机)等作品。还有多部小說正在连载中。以及《ゆきうた》(雪曲)、《私立アキハバラ学園》(私立秋葉原学院)、《魔界天使ジブリール》(魔界天使吉普莉兒)等游戏剧本,同時還身兼剧本家。 《零之使魔》轻小说插画作者介绍: 【兎塚英志 USATSUKA Eiji】插画家 8月16日生于大阪,現居大阪。身兼上班族及插画工作。 至今所参与的作品有《道士さまといっしょ》(与道士大人一起)、《ハノン~君の目指す明日へ~》(葉侬~朝向你所向往的明天~)。 有兴趣的可以从网上找来看~以上~
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